II-Le Portrait -robot Informatisé .

Dans les années 1970, Le Portrait robot s’est modernisé : Des logiciels de construction de portrait robot apparaissent et remplacent les anciennes méthodes de Croquis et de Kits, ces logiciels permettent d’avoir le même résultat en moins de temps et ils contiennent des outils intégrés qui permettent d’affiner le portrait obtenu.

Voila quelques logiciels de portrait robot :

 

 

 

 

 

 

Progressivement les portraitistes commencent à travailler avec des hypnotiseurs*(17) : des neuropsychiatres *(18) mettent les temoins sous hypnose* (19) pour qu’il leurs donnent une meilleure description du visage du malfaiteur , Ainsi La technique du vieillissement par ordinateur est 
utilisée dans certains cas (Par ex : un enfant perdu dés l’age de 6 ans et la police doit le chercher apres 10 ans ) .

 

 

 

 

 

 

 

 

a- Création d’un programme de portrait robot par Notre groupe :

Language Informatique ( Lingo Scripting ) Du Logiciel Crée par notre groupe pour ces tpe :

 Démarage du Logiciel :

Commencer Le Logiciel : Cliquer sur bouton « play demo »

on mouseUp me

go to frame 41

 

end

 

Choix Des Frome de Têtes :

 

Cliquer Gauche sur bouton « tête » . Donner trois differents elements à choisir

on mouseUp me

sprite("tetesel1").locv=49

sprite("tetesel2").locv=46

sprite("tetesel3").locv=46

end

 

Clique droit sur « tête » . Masquer la selection

 

on rightmouseup me

sprite("tetesel1").locv=-50

sprite("tetesel2").locv=-50

sprite("tetesel3").locv=-50

end

 

 

 

Cliquer sur “tetesel1 “ . Afficher le modele tete 1

- on mouseUp me

- sprite("tete1").locv=150

- end

 

Clique droit sur « telesel1 » . Masquer le modele tete 1

 

- on rightmouseup me

- sprite("tete1").locv=-50

- end

 

Cliquer sur “tetesel2 “ . Afficher le modele tete 2

on mouseUp me

sprite("tete2").locv=150

end

 

Clique droit sur « telesel2 » . Masquer le modele tete 2

 

on rightmouseup me

sprite("tete2").locv=-50

end

 

 

clique gauche sur « telesel3 » : Afficher le modele têle 3

on mouseUp me

sprite("tete3").locv=150

end

 

clique droit sur “telesel3” : Afficher le modele têle 3

 

on rightmouseup me

sprite("tete3").locv=-50

end

 

Choix des Mentons :

Clique Gauche sur bouton « menton » . Donner trois differents elements à choisir

on mouseUp me

sprite("menton1").locv=49

sprite("menton2").locv=46

sprite("menon3").locv=46

end

 

Clique droit sur « menton » . Masquer la selection

 

on rightmouseup me

sprite("mensel1").locv=-50

sprite("mensel2").locv=-50

sprite("mensel3").locv=-50

end

 

 

 

Cliquer sur “mensel1 “ . Afficher le modele tete 1

- on mouseUp me

- sprite("menton1").locv=150

- end

 

Clique droit sur « mensel1 » . Masquer le modele tete 1

 

- on rightmouseup me

- sprite("menton1").locv=-50

- end

 

Cliquer sur “mensel2 “ . Afficher le modele tete 2

on mouseUp me

sprite("menton2").locv=150

end

 

Clique droit sur « mensel2 » . Masquer le modele tete 2

 

on rightmouseup me

sprite("menton2").locv=-50

end

 

clique gauche sur « mensel3 » : Afficher le modele têle 3

on mouseUp me

sprite("menton3").locv=150

end

 

clique droit sur “mensel3” : Afficher le modele têle 3

 

on rightmouseup me

sprite("menton3").locv=-50

end

 

 

Choix Des Cheveux :

 

Clique Gauche sur bouton «cheveux » . Donner trois differents elements à choisir

on mouseUp me

sprite("chevsel1").locv=49

sprite("chevsel2").locv=46

sprite(« chevsel3").locv=46

end

 

Clique droit sur « cheveux » . Masquer la selection

 

on rightmouseup me

sprite("chevsel1").locv=-50

sprite("chevsel2").locv=-50

sprite("chevsel3").locv=-50

end

 

 

 

Cliquer sur “chevsel1 “ . Afficher le modele cheveux 1

- on mouseUp me

- sprite("cheveux1").locv=150

- end

 

Clique droit sur « chevsel1 » . Masquer le modele cheveux 1

 

- on rightmouseup me

- sprite("cheveux1").locv=-50

- end

 

Cliquer sur “mensel2 “ . Afficher le modele cheveux 2

on mouseUp me

sprite("cheveux2").locv=150

end

 

Clique droit sur « chevsel2 » . Masquer le modele cheveux 2

 

on rightmouseup me

sprite("cheveux2").locv=-50

end

 

 

clique gauche sur « chevsel3 » : Afficher le modele cheveux3

on mouseUp me

sprite("cheveux3").locv=150

end

 

clique droit sur “chevsel3” : Afficher le modele cheveux 3

 

on rightmouseup me

sprite("cheveux3").locv=-50

end

 

Choix Des Yeux :

 

Clique Gauche sur bouton «yeux » . Donner trois differents elements à choisir

on mouseUp me

sprite("yeuxsel1").locv=49

sprite("yeuxsel2").locv=46

sprite(« yeuxsel3").locv=46

end

 

Clique droit sur « yeux » . Masquer la selection

 

on rightmouseup me

sprite("yeuxsel1").locv=-50

sprite("yeuxsel2").locv=-50

sprite("yeuxsel3").locv=-50

end

 

 

 

Cliquer sur “chevsel1 “ . Afficher le modele yeux 1

- on mouseUp me

- sprite("yeux1").locv=150

- end

 

Clique droit sur « chevsel1 » . Masquer le modele yeux 1

 

- on rightmouseup me

- sprite("yeux1").locv=-50

- end

 

Cliquer sur “yeuxsel2 “ . Afficher le modele yeux 2

on mouseUp me

sprite("yeux2").locv=150

end

 

Clique droit sur « yeuxsel2 » . Masquer le modele yeux 2

 

on rightmouseup me

sprite("yeux2").locv=-50

end

 

 

clique gauche sur « yeuxsel3 » : Afficher le modele yeux3

on mouseUp me

sprite("yeux3").locv=150

end

 

clique droit sur “yeuxsel3” : Afficher le modele yeux 3

 

on rightmouseup me

sprite("yeux3").locv=-50

end

 

 

Choix Des Nez :

 

Clique Gauche sur bouton «nez » . Donner trois differents elements à choisir

on mouseUp me

sprite("nezsel1").locv=49

sprite("nezsel2").locv=46

sprite(« nezsel3").locv=46

end

 

Clique droit sur « nez » . Masquer la selection

 

on rightmouseup me

sprite("nezsel1").locv=-50

sprite("nezsel2").locv=-50

sprite("nezsel3").locv=-50

end

 

 

 

Cliquer sur “nezsel1 “ . Afficher le modele nez 1

- on mouseUp me

- sprite("yeux1").locv=150

- end

 

Clique droit sur « nezsel1 » . Masquer le modele nez 1

 

- on rightmouseup me

- sprite("nez1").locv=-50

- end

 

Cliquer sur “nezsel2 “ . Afficher le modele nez 2

on mouseUp me

sprite("nez2").locv=150

end

 

Clique droit sur « nezsel2 » . Masquer le modele nez 2

 

on rightmouseup me

sprite("nez2").locv=-50

end

 

 

clique gauche sur « nezsel3 » : Afficher le modele nez 3

on mouseUp me

sprite("nez3").locv=150

end

 

clique droit sur “nezsel3” : Afficher le modele nez 3

 

on rightmouseup me

sprite("nez3").locv=-50

end

 

 

Choix Des Bouches :

 

Clique Gauche sur bouton «Bouche» . Donner trois differents elements à choisir

on mouseUp me

sprite("bousel1").locv=49

sprite("bousel2").locv=46

sprite(«bousel3").locv=46

end

 

Clique droit sur « Bouche » . Masquer la selection

 

on rightmouseup me

sprite("bousel1").locv=-50

sprite("bousel2").locv=-50

sprite("bouel3").locv=-50

end

 

 

 

Cliquer sur “bousel1 “ . Afficher le modele Bouche 1

- on mouseUp me

- sprite("bouche1").locv=150

- end

 

Clique droit sur « nezsel1 » . Masquer le modele Bouche 1

 

- on rightmouseup me

- sprite("bouche1").locv=-50

- end

 

Cliquer sur “bousel2 “ . Afficher le modele Bouche 2

on mouseUp me

sprite("bouche2").locv=150

end

 

Clique droit sur « bousel2 » . Masquer le modele bouche 2

 

on rightmouseup me

sprite("bouche2").locv=-50

end

 

 

clique gauche sur « bousel3 » : Afficher le modele bouche 3

on mouseUp me

sprite("bouche3").locv=150

end

 

clique droit sur “bousel3” : Afficher le modele bouche 3

 

on rightmouseup me

sprite("bouche3").locv=-50

end

 

Supprimer :

Le Bouton “ Supprimer “ : Pour Supprimer tout et Recommencer à Nouveau

Clique Gauche Sur « Supprimer » , Masquer Tous Elements Qui Peuvent Exister Sur le Stage :

on MouseUp me

sprite("tete1").locv=-50

sprite("tete2").locv=-50

sprite("tete3").locv=-50

sprite("menton1").locv=-60

sprite("menton2").locv=-60

sprite("menton3").locv=-60

sprite("cheveux1").locv=-60

sprite("cheveux2").locv=-60

sprite("cheveux3").locv=-60

sprite("yeux1").locv=-60

sprite("yeux2").locv=-60

sprite("yeux3").locv=-60

sprite("nez1").locv=-60

sprite("nez2").locv=-60

sprite("nez3").locv=-60

sprite("bouche1").locv=-60

sprite("bouche2").locv=-60

sprite("bouche3").locv=-60

 

end

 

 

Fin

 

LOGICIEL      (voilà le logiciel ) 

b-sketch :

 

Nous allons présenter en situation la réalisation d’un portrait robot à l’aide d’un logiciel informatique : (les traits impersonnels du visage affiché par le logiciel de portrait-robot sur l’écran de l’ordinateur se modifient pour prendre ceux d’un criminel recherché petit à petit…)

 

Témoins: -Bonjour

Policier :-Bonjour, je vous ai convoqué pour que vous me donniez quelques renseignements sur le crime dont vous avez été témoins que vous nous aidiez à établir le portait robot du criminel. Vos noms et vos prénoms s’il vous plait ?

T1 :-Gesmi Mohamed

T2 :-Ali barhoumi

P :-Profession ?

T1 :-moi je suis concierge.

T2 :-et moi je suis épicier monsieur.

P :-Parlez-moi du crime

T2 :-c’était vers minuit, dans le quartier de la Soukra, j’étais entrain de fermer ma boutique lorsque j’ai assisté à cette scène épouvantable.

T1 :-oui, moi aussi ! Je veillais comme d’habitude sur la résidence et j’ai vu un homme qui tentait d’arracher le sac dune femme. Comme celle-ci résistait il a sorti un couteau et l’a poignardé.

T2 :-oui c’est bien cela .vraiment c’était horrible.

P :- Pourriez-vous me décrire le criminel ?

T1-L’agresseur devait avoir la 50 ne

T2 -Oui, peut être un peu plus

T1 :-de type européen.

P :-quelle était sa forme de visage ?

T2- plutôt ovale.

P :-Comme ceci ?

T2-non, non, le bas du visage est triangulaire.

P :-cela vous semble correct ?

T1-Oui oui, c’est ça !

P :-Bien, et maintenant, passons aux cheveux

T1 :- courts et bien coiffés… Oui comme cela.

P :-Portait-il des lunettes ?

T2 :-non.

P :- et ses sourcils elles étaient comment ?

T1 :- fins.

T2-mais non, qu’est ce que tu racontes ? J’ai bien vu , ils étaient fournis et en accent circonflexe.

T1-ah oui, c’est vrai.

P :-comme ça c’est bon ?

T2-oui ça va.

P :-Son nez ?

T1 :- aquilin.

T1-oui un peu plus grand peut être .

P :-ses yeux ?

T2 :- cernés, et un peu tombants.

P :-la bouche ?

T1- charnue.

T2- pas charnue, mais par contre relevée sur les coins.

(Le visage est terminé)

T2 :-Voila c’est bien lui.

P :-ok merci pour vos témoignages, nous vous convoquerons bientôt au tribunal. Au Revoir

T1/ T2 :-Nous serons très contents que nos témoignages permettent d’arrêter cet individu. Au revoir monsieur le commissaire .

 

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